sábado, 7 de enero de 2017

Prototipo de bicicleta estática-generador

LaCasemate, de Grenoble, Francia, nos encargó la realización de un dispositivo de juego basado en la emulación de una consola antigua, utilizando una placa Raspberry conectada a una bicicleta estática modificada para la alimentación eléctrica y el control del juego.
































robot para spot publicitario Audi France

Martinez Edo, director de arte en Equisele, nos encargó la realización de un robot desactivador de explosivos teledirigido para rodar un spot publicitario de difusión nacional en Francia. El cliente, Audi France, la agencia Fred&Farid de Paris y la productora Garage Films de Barcelona.










































































Prototipo de elevador para foco de espectaculo

Para un showroom en Barcelona, la empresa Simón, fabricantes de material eléctrico, nos encargo un prototipo de elevador para foco de espectáculo. La velocidad debía ser regulable y el sistema totalmente ausente de vibraciones.











































































Faro de alta potencia dirigible

Prototipo de un faro de alta potencia dirigible incorporado al retrovisor de vehículos
























































































Prototipo de dron hexacoptero para fumigacion

Prototipo de un dron hexacóptero operativo para fumigar con 5 litros de liquido.
Diametro total 150 cm, altura de la carena 30 cm, peso total en orden de vuelo 6,700 kg.
Carena protectora realizada en fibra de carbono con lamina interior de Depron 3 mm.
Entregado llaves en mano, volando.














viernes, 6 de enero de 2017

Extraterrestre animatrónico para expo Orígenes, Museo de Ciencias Naturales, Bcn

Para la sección "Vida terrestre o extraterrestre" de la exposición Orígenes, se creó, para mostrar una de las hipótesis de la aparición de la vida en la tierra, un personaje del clásico 
"hombrecillo verde extraterrestre".
De una altura de 160 cm, esqueleto de acero y cuerpo de silicona, dotado de movimientos en la cabeza y la boca, este " ET " se ponía en marcha al detectar la proximidad 
de un visitante.

androide extraterrestre para expo origens - mobimat

https://youtu.be/22vyEU8msog 

Robots recepcionistas para Hediard Paris

Hediard, la cadena de tiendas de gastronomía fina de París, nos encargó varios ejemplares de Edouard, un robot de bienvenida que se inclinaba, ofrecía pequeños presentes y daba sus mensajes vocales al detectar el cliente en la entrada.

Edouard, 1,80 mt de altura y 60 kg de mecanismo amable y servicial


Androide Gulliver para teatro mecanico en Japon

Se emitió en la televisión de Tokyo un reportaje sobre Paul Chaland, escritor y coleccionista francés, sus teatros mecánicos y sus belenes provenientes de todo el mundo. 
Un empresario japonés, integrante del proyecto de instalación de un inmenso parque temático en los alrededores del monte Fuji, le sugirió presentar a concurso un proyecto de teatro automatizado contra varias empresas japonesas.
El proyecto francés resulto ganador y Paul Chaland nos encargó la creación y construcción del personaje principal, un androide de 2,50 mt de altura representando el personaje de Gulliver, con movimientos en cintura, torso, hombros, brazos, manos, dedos, cuello, cabeza, boca, ojos y expresiones faciales.
Nos trasladamos a Japón para instalar, programar y poner a punto el androide para el Teatro de Gulliver, en el parque temático Gulliver Kingdom Fuji Manor Farm, al lado del monte Fuji.
 Por exigencias de la dirección del parque no podemos mostrar el vídeo  del androide actuando en escena y disponemos de contadas imágenes  de su funcionamiento.




















































































Prototipo de maqueta móvil

Prototipo de maqueta móvil de molécula de adenine para el Museo de Ciencias Naturales de Barcelona












































Prototipo demostracion efecto tsunami

El encargo del Museo de Ciencias Naturales de Barcelona, era hacer comprensible el fenómeno del tsunami de forma visual, sin recurrir a la infografia.  


Optamos por crear un cuadro animado en varios planos superpuestos con un aspecto de cómic, dado el público joven  al que iba mayoritariamente dirigido.
El resultado final se complementaba con efectos de luz y sonido.